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C77おつかれさま!

コミケお疲れ様でしたー。&あけましておめでとうごじます!
今年もRe.wind、白目ムク、プログレッサー共々よろしくお願いしますね。

スペースに来場してくださった方と本を委託させて頂いたあかあお様には感謝!!
今回は全体的にまったりとした雰囲気でゆったり楽しめました。
人の数はもちろん凄かったですがそれでも夏(C76)よりはマシだったかな?
なんとなく西館と東館の構造も把握できたので次回からはちょっと気が楽になりそう。

jg

ブーン。3Dをいじり始めたのでその練習がてら。

Comments:3

タカツ 10-01-07 (木) 14:37

はじめまして、大昔にフリーゲームをプレイしていて私もゲームを作って見たいと思い色々と調べています。
プログレッサーはいったいどんなツールで何という言語で作られているのでしょうか?
また、ドット絵も自作なさっている様ですが、ゲームを完成させるためにどんな書籍を参考になされたのでしょう?
返答をよろしくお願いします。

摘草 10-01-07 (木) 15:54

>タカツさん

初めまして!
プログレッサーはRPGツクールXPを使用して制作しました。
といってもツール自体に備わっているデフォルトの機能は極力使用せず、
完全自作のスクリプトとそのツールの中のRGSS(Ruby をベースとしたスクリプト言語)を
自分である程度カスタムして制作しています。

ドット絵に関しては完全に我流です。モンスターなどは下書き無しにガッと
打ってるのでやや荒いです。書籍に関しても特にこれといったものは
ありません。ただ、シナリオに関しては指南書のようなものをいくつか読みました。
(実はアルファシステムの芝村氏のインタビュー目当てで買ったんですが……)

いまいち面白味のない回答になって申し訳ないのですが、
このような感じでよろしいでしょうか?

タカツ 10-01-07 (木) 17:55

ご回答ありがとうございます。
プログラムに関する書籍を読まずにプログラム部分を作るなんてすごいんですね。
スクリプト、といった言葉もおぼろげにしか分からないのですが、またネットの海を放浪したいと思います。
このHPの他にも参考に出来るような場所がありましたらご教授下さい。
ありがとうございました。

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